Thiết kế bởi | Rockstar Games |
---|---|
Phát triển bởi | RAGE Technology Group at Rockstar San Diego |
Phát hành lần đầu | 2006 |
Nền tảng | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Xbox 360, Xbox One |
Thể loại | Game engine |
Giấy phép | Proprietary |
Website | http://www.rockstargames.com/ |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) là một game engine được phát triển bởi RAGE Technology Group tại trụ sở của nhà phát triển game Rockstar San Diego cùng sự giúp đỡ của các studio Rockstar khác. Bộ engine đã được sử dụng trên nhiều hệ máy như Microsoft Windows, Nintendo Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 và Xbox One. RAGE ban đầu được tạo nên từ engine Angel phát triển bởi Angel Studios (nay là Rockstar San Diego) để dùng cho các phiên bản console thế hệ thứ sáu của dòng game Midnight Club và các game khác của Rockstar San Diego.
Rockstar đã tích hợp một vài phần mềm khác vào RAGE như sản phẩm độc quyền mô phỏng chuyển động animation Euphoria[1] và hệ thống vật lý mã nguồn mở Bullet[2].
Trước khi có RAGE, Rockstar thường xuyên sử dụng engine RenderWare của Criterion Games để phát triển nhiều tựa game, bao gồm các phiên bản Grand Theft Auto trên hệ máy PlayStation 2, Xbox, và Microsoft Windows.
Kể từ Max Payne 3, bộ engine này hỗ trợ DirectX 11 và bộ lọc lập thể 3D trên hệ máy PC.[3]
Phiên bản sắp tới "Grand Theft Auto V" trên PlayStation 4 và Xbox One sẽ là tựa game đầu tiên hỗ trợ hệ console thứ tám có sử dụng RAGE.
|first=
thiếu |last=
(trợ giúp)
We are allowed to mention that some parts of Bullet have been co-developed and optimized with Rockstar and merged into their Rage game engine, used on Xbox 360, Microsoft Windows và PlayStation 3 in Midnight Club: Los Angeles và Grand Theft Auto 4.
|first=
thiếu |last=
(trợ giúp)